第600章 布局

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  “哦?”

  终於听到了肉戏,陈浩的眼中精光一闪。

  字节这家公司想要介入文娱產业,早就已经不是秘密了。

  最典型且最成功的案例其实就是短剧,其代表app自然是红果。

  除此之外,便是目前陈浩使用比较多的番茄。

  然而,除了这些之外,其他方面的成果却並不算丰厚。

  比如帐面流水最强,长线利润最丰厚,同时也是国內网际网路企业目前老大企鹅的看家本事——游戏行业,就相当失败。

  从陈浩这个大学时期標准的玩家角度来看,他们这家公司几乎完全没有做游戏的基因。

  前些年,他们挥舞著钞票到处挖人组建游戏工作室,想要从中分一杯羹。

  这一次全面的超级挖人行动,甚至间接导致了整个游戏行业的工资上涨。

  然而经过几年间的屡次尝试,最终却连真正能端上檯面的大型產品都没有一个,他们就砍掉了绝大多数重度的自研项目,以及解散了旗下几乎所有的大型游戏工作室。

  目前唯一保留的,只剩下了在抖音生態內部的各种小游戏,这些小游戏基本都偏向轻度和休閒,依託抖音自身的超级流量做一些轻量的变现。

  从结果来看,这是很明显的战略决策和执行错误。

  白白损失了大量金钱不说,还连任何值得称道的成果都没有拿出来。

  而现在,似乎是因为去年的短剧大爆发,才终於让他们嗅到了自己真正擅长的赛道。