第68章 侦查任务
  为了確保安全,命令自行智能火炮系统发射可编辑弹道的炮弹,补射大量的临时通讯增幅器,至少无人机能在通讯增幅器周围活动。
  同时修整原定的疏散线路,儘可能的排除一切疏散途中可能遭遇的隱患和威胁。
  当然,月宫11和军方老爷们怎么商量,跟管理局这边没啥关係,咱们不是一个系统的。
  当军方忙的脚不沾地时,安洛方他们也开始了工作。
  疏散群眾,最麻烦的地方在於,平民在移动的过程中很可能会吸引到某些怪物的注意。
  怪物又不是傻逼,他们在经歷过最初的狂乱和惊恐之后,冷静下来就会寻找庇护所,本质上许多怪物的行为模式跟野兽是很相似的。
  如果疏散平民的时候,刚好经过这些怪物的庇护所,那就难搞了。
  所以在此之前,需要有人把路径重新侦查一遍,这个工作,就是管理局的各个小队们要面对的问题。
  如果只是一两条路径,那好说,问题是需要疏散的面积太大了,需要清空和侦查的面积也太大了。
  考虑到时间紧任务重,为了確保效率,所有人被分成了两人一组,每一组开一辆附带生物探测雷达的装甲吉普,並有两台灵能机甲跟隨。
  这种轻装上阵能最大程度保证灵活性,如果碰到搞不定的群居怪物也能快速跑路,或者呼叫火力支援。
  在这里多停留一秒,就会多一秒的风险,安洛方他们在商量好各自侦查的区域后,就立刻开始行动。
  这种侦查任务的危险性很高,但也很看运气。
  有时候一路开过去什么敌人都没发现,也有时候会被大量的怪物堵在墙角。
  因为生命探测雷达也並不是完全靠谱的,比如说这种雷达对於幽灵或骷髏殭尸之类的不死生物就不起作用。一些特殊的虫族怪物,甲壳也有规避生命探测雷达的作用,这玩意儿目前只能作为参考,判断一个建筑物里有没有怪物,还是要多观察以及依靠经验。