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第472章 飢饿游戏內地首周末破两亿 华艺大小王总的计划

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  第472章 飢饿游戏內地首周末破两亿 华艺大小王总的计划

  2011年6月10日。

  飢饿游戏终於是登陆了华夏內地的院线,虽然距离首映已经过去了两个月时间,海外的盗版不说是满天飞,最起码也是铺满了一二线城市以及盗版网站。

  但好在飢饿游戏在目前国人眼中,还属於是大片。

  毕竞飢饿游戏的製片成本介於b级製片和a级製片之间,製片成本从美元换算成华夏幣也足足有五个亿,还是吸引了一大批喜欢看大片的观眾走入了电影院。

  再搭配著飢饿游戏在北美的票房奇蹟,又是国內知名度极高的刘艺菲做主角,观眾们的观影热情远远超过了普通的引进片。

  周五当天,飢饿游戏成功拿下了5600万的首日票房,是仅次於前段时间功夫熊猫2创下的引进片首日票房纪录,值得注意的是,功夫熊猫2的首日票房是在周六开始的,周六一般都是国內票房的高点。

  果然,第二天周六,飢饿游戏就成功逆跌,周六7500万的票房成为了华夏內地引进片最高的日票房纪录,周日则是再次拿下7000万的票房,首周末三天轻轻鬆鬆突破了两亿元大关,点燃了正在蓄势待发的暑期档。

  北美由於学校放假的日期不同,暑期档一般是从六月中旬开始,到了六月下旬基本上学校的都已经放假了,才算是暑期档最好的日子。

  今年这一周占住这个位置的,就是华纳的两亿美元顶级大製作、顶级ip漫改电影绿灯侠。

  而国內的暑期档就有些不一样了,由於国內放假时间是统一的,所以正儿八经的暑期档应该从七月开始算,只不过电影档期的电影都是溢出的,大家往往会选择提前几周上映,以获得更高的排片,再用口碑效应的票房后劲去蹭热门档期的热度。

  “刚刚看了飢饿游戏回来,茜茜真的是太帅了,可以看到射箭的场景基本上都跟国內的动作片一样,一板一眼,不是切了一个特写用剪辑了事的。”

  “確实帅,大家说这是美版大逃杀有点太片面了,飢饿游戏更多的是展现茜茜这个角色的求生故事,跟大逃杀其实就是游戏形式有点像而已。”

  “我也是这么觉得的,电影除了大场面有点少之外,其实还挺引人深思的,会让人思考未来是不是真的会变成这个样子!”

  “作为飢饿游戏的书迷,我早就想吐槽那些说不像大片的人了,飢饿游戏本来就是女主的第一人视角的故事,燃烧女孩不是挺有创意的嘛?还想要什么大场面啊!”