第1017章 影响力
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  楚晨的回答是“让外国玩家打开星辰平台的时候,不会觉得这是一个华夏平台,而是觉得这就是一个好用的游戏平台。”
  然后主持人追问:“那华夏元素呢?不强调了吗?”
  楚晨想了想:“华夏元素不需要强调,它就在那里,做出了一款好游戏,里面有华夏的东西,玩家自然会看到,自然回去理解,引导玩家自己探索效率其实更高。”
  这段话播出之后,评论区分成了两派。一派觉得说得好,务实。
  另一派觉得格局小了,应该更加旗帜鲜明地推广华夏文化。
  楚晨没理会这些討论。
  他手头要確认的东西太多了。
  各家参展游戏的demo和pv,在八月前两周进入了最后的確认阶段。
  《黑神话》的新demo冯毅已经打磨到了他自己都快审美疲劳的程度。
  《全域战线》那边,美国工作室的进度比预期快了一点,pv剪辑已经定稿,实机演示也准备了一段六分钟的多人对战录像。
  楚晨看完之后没说话,过了半天回了个“可以”。
  然后,美国工作室的製作人凯文看完之后,和其他人商量了半天,主要是他不確定楚晨说的是真可以了..还是懒得解释哪里不行..
  所以凯文连夜又做了一版。
  而事实上,楚晨其实是真觉得可以,不过你別说,新版本的pv却是更顺畅一些。
  时间过得飞快。