第1025章 吸引力

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  第1025章 吸引力

  这些细节在画面里一闪而过,镜头不会特意停留在任何一个上面。

  你看到了就看到了,没看到也不影响理解。

  但看到了的人,会被钉住。

  包括很多弹幕,在这个时候出现了一个很有意思的分化。

  一部分人还在猜这是什么游戏,另一部分人已经不在乎这是什么游戏了,他们被画面本身抓住了。

  这种被抓住不是“哇好漂亮”那种抓住。

  说实话,单论画面精度,这段pv只能说是在线,和去年的《黑神话》比,都要差一点,但是,这个画面真正抓人点,是另一个东西。

  熟悉,但没见过。

  这句话听著矛盾,但你要是个华夏玩家,你一定懂这个感觉。

  一方面,大家都很熟悉“古代”从小看古装剧,玩古风网游,刷短视频里各种汉服小姐姐在古镇拍写真。

  你问任何一个华夏人,你脑子里的古代城市长什么样?他都能给你描述出来。

  青瓦白墙,飞檐翘角,红灯笼,石板路,差不多就这些元素排列组合。

  网游更是把这套视觉语言用烂了。

  隨便打开一个武侠mmo,主城都是那个味道。